Пони или фея: выбери, за кого играть
В королевстве живут два народа: пони держатся земли, феи — воздуха. Ребёнок сам решает, за кого играть, и может передумать в любую секунду.
Как устроен выбор
На старте ребёнок выбирает, за кого играть. Выбор не запирает: сменить героя можно в любой момент у Зеркала Дружбы во дворе замка, а прогресс общий — ничего не пропадает и не начинается заново. Ребёнок, который застрял за пони, может попробовать феей — и наоборот.
Два народа
Пони — держатся земли
Живут в замке, деревне и на лугу. Сильные ноги, крепкие копыта, любят скорость и высоту прыжка. Пьют шипучку — от пузырьков прыгают выше. Работают: кузнец кует подковы, пчеловод держит пасеку, садовница растит яблони, кондитер печёт кексы. Пони не умеют летать сами — их «полёт» — это прыжок, батут, кольцо и хорошая подкова.
Феи — держатся воздуха
Живут на Фейской поляне — светящейся опушке, куда ведёт мостик из светлячков. Маленькие, быстрые, с полупрозрачными крылышками. Не бегают, а порхают: висят в воздухе, планируют, поднимаются на потоках воздуха у водопадов и цветов. Феи не отскакивают от батутов — зато им открыты высокие места, куда пони добирается только с лунными подковами.
Кто что умеет
🐴 Пони
- Бег — быстрый, есть спринт
- Прыжок — высокий, двойной от шипучки
- Воздух — только с чарами феи
- Батуты — отскакивает высоко
- Потоки воздуха — не действуют
- Собирает — шипучку, яблоки, мёд
- Суперсила — форма тела: спортивная бегает быстрее, круглая прыгает выше
🧚 Фея
- Бег — медленный, зато не устаёт
- Прыжок — невысокий, зато сразу планирует
- Воздух — висит и парит с самого начала
- Батуты — пролетает мимо, ей они не нужны
- Потоки воздуха — поднимают вверх
- Собирает — пыльцу, росинки, свет
- Суперсила — размер: маленькая пролезает в узкие места
Один мир — два способа пройти
Одна и та же цель достигается по-разному. Например, звёздочка на верхушке большой яблони: пони добирается до неё батутом и цепочкой облаков, а фея — просто поднимается на потоке воздуха от цветов у подножия. Это не про то, кто «лучше», а про то, какой герой сейчас удобнее для конкретного места.
Чары: то, что феи дарят пони
Кузнец Молот по-прежнему кует железные подковы, но силу в них теперь вплетает фея — это называется чарой. Медные подковы кузнец делает сам, а вот для особенных нужна помощь одной из четырёх фей.
- Искорка. Следы-искры при беге — первая и самая простая чара. Дарит фея-искорка Лучик.
- Пузырёк. Двойной прыжок без траты энергии. Дарит фея пузырьков Шипучка.
- Лунный свет. Парение в воздухе: держишь прыжок — опускаешься медленно. Дарит лунная фея Селена.
- Пёрышко. Настоящие крылья пони — короткий полёт вверх. Тоже Селена, но нужен лунный камень.
- Медовая. Пчёлы и зверушки идут за тобой хвостиком. Дарит фея пасеки Липка.
Фейская поляна
Небольшая светящаяся опушка на краю болота, между лугом и водой. Мостик из светлячков к ней появляется, только когда ребёнок впервые встретит фею.
Что там есть
Гигантские светящиеся цветы-колокольчики, на которые можно приземляться, и домики фей в шляпках грибов.
Потоки воздуха
Столбики искр над цветами: фея в них поднимается вверх, а пони просто планирует чуть дольше.
Второе зеркало
Своё Зеркало Дружбы прямо на поляне — не нужно бежать обратно к замку, чтобы сменить героя.
По вечерам на поляне водят хоровод ночные бабочки и светлячки.
Без злодеев и без борьбы
Конфликт в мире — бытовой и добрый: кто-то потерял, кто-то не дотягивается, кому-то нужна помощь. Феи — не «магические существа с силой», а соседи, которые умеют то, чего не умеют пони, и охотно делятся. Подробнее о том, что в игре нет ничего страшного и никого, кто мог бы испугать ребёнка, — на странице «Для родителей».
Смотрите также
🗺️ Карта мира
Фейская поляна — лишь одна из локаций. Полный список — на странице «Локации».
🎪 Паркур и батуты
Батутный парк и паркур по облакам — то, где пони особенно хороша. Подробнее на странице «Паркур и батуты».
Бесплатно, без регистрации, работает офлайн.