Карта королевства: куда пойти
Мир «Пикси Пони» один и открытый: ребёнок бежит из локации в локацию сам, без меню выбора уровня и без загрузок между ними. Вот все четырнадцать мест внутри — что там есть и зачем туда идти.
Дом и хаб
Отсюда начинается прогулка и сюда удобно возвращаться — клавиша R ведёт к замку из любой точки мира.
Замковый двор
Замок с четырьмя башнями, ворота, фонтан газировки и лестница на крышу и башню. Точка отсчёта и место, куда всегда можно вернуться. Здесь же во дворе играют в прятки с единорожкой Ирис: она прячется, а найти её помогает хихиканье — оно громче с той стороны, где она сидит.
Кузница
Наковальня, горн и кузнец Молот. Здесь куют подковы за принесённые ресурсы — простой и понятный обмен «принёс — получил».
Деревня-рынок
Домики, прилавки, колодец и указатели. Здесь живут жители с поручениями и здесь проще всего сориентироваться, куда идти дальше.
Активности и движение
Места, где тренируется координация и глазомер, а упасть не страшно — приземление всегда мягкое. Подробный разбор — на странице «Паркур и батуты».
Батутный парк
Поле батутов, кольца для пролёта в воздухе, гигантский батут и башня с наградой на финише.
Облачный паркур
Парящие и движущиеся платформы ведут к радужной площадке наверху. На одном из облаков спрятан лунный камень. У самого старта, рядом со Скалолазкой Тучкой, ждёт воздушный змей: прошла мимо подставки — он уже за спиной, побежала — поднялся выше.
Спортуголок
Штанги, стойка с протеином и тренер Спринт — место, где пони становится спортивнее и бегает быстрее.
Природа и добыча
Места, по которым просто гуляешь, собираешь предметы и встречаешь живность — без задач на скорость.
Яблоневый луг
Холмы, яблони и большая яблоня с наградой на макушке. Яблоки собирают в корзинку.
Пасека
Ульи, цветы и пчеловод Липа. Пчёлы здесь дружелюбные и не кусаются, а пасека даёт медовый напиток.
Озеро лилий
Кувшинки-платформы и островок с цветочной башней посреди тихой воды. С причала ловят рыбу: поплавок нырнул — прыгнуть, и рыбка выпрыгнет дугой, а потом её отпускают обратно. Рядом у причала стоит лодочка: пони садится в неё и катается — лодочка везёт круг по озеру сама, нажимать ничего не надо.
Болото
Кувшинки-паркур, мангры, тростник, светлячки и милые паучки, которые вежливо здороваются, а не пугают.
Пустыня
Кактусы, оазис, пирамида-ступени и редкий цветок, который нужно найти. Самая просторная часть мира.
Снежная долина
Ёлки, ледяные платформы, горка и снеговики. Здесь добывают снег для мороженого из деревенской пекарни.
Обучение
Две локации, где буквы и цифры встречаются сами собой, по пути. Подробный разбор устройства обеих полян — на странице «Буквы и счёт играя».
Азбучная роща
Большие буквы между деревьями, открываются небольшими группами. Подошёл — буква назвала себя вслух и показала слово-картинку.
Долина цифр
Цифры стоят лесенкой, а рядом с каждой — ровно столько предметов, сколько она означает.
Погода над всеми местами сразу
Погода меняется сама и идёт по кругу: ясно, облачно, тёплый дождик, солнышко после него, летящие в воздухе пушинки. Грозы, молний и темноты нет — дождик остаётся солнечным днём с тучкой.
В дождик рядом с тем местом, где гуляет пони, набегают лужи, и по ним можно пробежать с разбегу или прыгнуть в них сверху — будет плюх и брызги. Когда выглядывает солнце, лужи понемногу высыхают, а над королевством встаёт радуга: она ничего не даёт и никуда не зовёт, её просто видно. На озере и болоте луж не бывает — там и так вода; в снежной долине дождик идёт снегом, а в пустыне — песчаной пылью.
Кто живёт в королевстве
По всем локациям расставлены восемь жителей с простыми добрыми поручениями — принести яблок, найти цветок в пустыне, отнести мёд пекарю, найти Ирис в прятки, запустить змея у паркура, порыбачить на озере, прокатиться на лодочке. Задание произносится вслух и остаётся строчкой на экране, а просроченных поручений не бывает: можно уйти на другой конец мира и вернуться хоть через неделю. Подробнее о жителях и о том, как устроена игра целиком — на странице «Об игре».
Бесплатно, без регистрации, работает офлайн.