Политика приватности
Человеческим языком, без юридического тумана. Игра для детей, поэтому правило здесь одно: мы не собираем о ребёнке ничего.
Действует для сайта pixypony.com и игры «Пикси Пони». Обновлено .
Самое короткое изложение
- Мы не собираем персональные данные — вообще никакие.
- Аккаунтов нет: ни имени, ни почты, ни телефона, ни входа через соцсети.
- Cookie не используем — поэтому и баннера про cookie у нас нет.
- Сторонней аналитики и рекламы нет: ни счётчиков, ни пикселей, ни рекламных SDK.
- Прогресс игры остаётся на устройстве и никуда не отправляется. Если играете через Telegram — копия лежит в вашем же облаке Telegram, об этом ниже.
- Мы ничего не продаём и не передаём третьим лицам, потому что у нас попросту нет данных.
- Есть одна выключенная плитка — «Отчёт о сбоях». Включить её можете только вы, и даже тогда она отправляет лишь безличные технические цифры. Подробно ниже.
Кто мы
«Пикси Пони» — небольшой независимый проект. Игра сделана как бесплатное развлечение для детей и не является коммерческим сервисом: у нас нет ни рекламодателей, ни партнёров по данным. Связаться с нами можно по адресу hello@pixypony.com.
Какие данные мы собираем
По умолчанию — никаких. Игра целиком работает в браузере на вашем устройстве и сама по себе не отправляет наружу ни одного сообщения: ни о действиях ребёнка, ни о его успехах, ни о вашем устройстве.
Мы не запрашиваем и не получаем доступ к камере, микрофону, геопозиции, контактам, фотографиям и другим данным устройства.
Единственное исключение — выключенная плитка «Отчёт о сбоях», которую может включить взрослый. Что она делает, честно описано в отдельном разделе ниже.
Где хранится прогресс
В браузере на устройстве (localStorage)
Игра запоминает, что вы уже прошли: собранные звёздочки, выполненные задания, настройки звука и качества графики. Это записывается в хранилище браузера (localStorage) — небольшой блокнот, который принадлежит вашему устройству.
Эти записи не покидают устройство. Мы их не видим и не можем прочитать. Удалить их в любой момент можете вы сами — инструкция есть на странице «Для родителей», вопрос «Как сбросить прогресс».
Рядом живёт ещё одна короткая запись — снимок текущей игры в памяти вкладки (sessionStorage). Он нужен только для того, чтобы случайная перезагрузка страницы не отправила ребёнка в самое начало, и исчезает, как только вкладку закрыли.
В облаке Telegram, если играете через Telegram
Игру можно открыть как мини-приложение внутри Telegram. Тогда, чтобы прогресс не терялся при смене устройства, его копия сохраняется в Telegram CloudStorage — это хранилище самого Telegram, привязанное к вашему аккаунту.
Важное: доступ к этой копии есть у вашего аккаунта Telegram, а не у нас. Там лежат только игровые сведения (звёздочки, задания, настройки) — ни имени, ни переписки, ни чего-либо личного мы туда не пишем и оттуда не читаем. Обработка данных внутри Telegram подчиняется политике конфиденциальности Telegram.
Если открывать игру обычным браузером, Telegram не задействован никак.
Отчёт о сбоях — только если вы сами его включите
В ⚙️ Настройках игры есть плитка 🛟 «Отчёт о сбоях». Она выключена по умолчанию, и включить её может только взрослый, вручную. Пока она выключена, игра сама не отправляет наружу ничего — ни одного запроса. Единственное исключение к этому правилу — запуск внутри Telegram, и оно описано ниже, в разделе «Внешние запросы».
Если вы её включите, то один раз в конце игровой сессии игра отправит короткую безличную сводку — она нужна нам ровно для одного: понять, на каких устройствах игра тормозит или падает. В сводке есть только это:
- версия игры;
- вид запуска (браузер, приложение с домашнего экрана или Telegram) и семейство операционной системы — например, «android»;
- выбранный профиль качества и сколько раз он менялся;
- плавность картинки: средний и минимальный fps, самый долгий кадр;
- сколько было технических ошибок и предупреждений;
- сколько минут длилась сессия и сколько раз сработали внутренние события — только числа, без содержимого.
Чего в этой сводке нет и не может быть: никаких идентификаторов (мы не создаём и не храним ни одного номера, по которому можно было бы узнать устройство или человека повторно), никаких имён, никакого возраста, никакого игрового прогресса, никаких текстов ошибок и строки браузера. Сводку нельзя связать с конкретным ребёнком, потому что в ней нечего связывать.
Отчёт уходит на наш же сайт — по относительному адресу внутри pixypony.com, без обращения к каким-либо сторонним сервисам. Никакой аналитической платформы за этим не стоит.
Выключить обратно можно там же и в любой момент — эффект наступает сразу. Ваш выбор запоминается на устройстве одной цифрой.
Cookie и трекеры
Мы не ставим cookie и не используем аналитику, рекламные сети, тепловые карты, A/B-платформы и любые другие инструменты слежения. По этой же причине на сайте нет всплывающего окна «примите cookie»: принимать нечего.
Внешние запросы
Игра и эти страницы не загружают ничего со стороны: ни шрифтов, ни картинок, ни скриптов с чужих серверов. Вся графика, музыка и звуки создаются кодом прямо в браузере. После первого запуска игра сохраняется на устройство и работает без интернета.
Одно исключение мы обязаны назвать честно: запуск игры внутри Telegram. Мини-приложения обязаны подключать служебный скрипт Telegram с адреса самого Telegram (telegram.org/js/telegram-web-app.js) — копировать этот файл к себе Telegram не разрешает. Это единственный внешний файл во всём проекте, и подключается он только на одной странице — обёртке мини-приложения /tg.html. Если открыть pixypony.com обычным браузером или запустить игру с иконки на домашнем экране, к чужим серверам не уходит ни одного запроса — это можно проверить во вкладке «Сеть» в инструментах разработчика.
Одно техническое уточнение для полноты картины: озвучку букв, цифр и реплик произносит встроенный в ваше устройство синтезатор речи (стандартная функция браузера). Игра передаёт ему только заранее зашитые в неё фразы — например, названия букв. Как именно устройство синтезирует речь, определяет производитель устройства или браузера и его собственная политика.
Журналы сервера
Сайт лежит на обычном хостинге. Как и любой веб-сервер, он может технически записывать в служебные журналы факт обращения к файлу: IP-адрес, время и адрес страницы. Это стандартная работа веб-сервера, нужная для его защиты и работоспособности. Мы не используем эти журналы для аналитики, не связываем их с конкретными людьми, не объединяем с другими сведениями и не передаём никому.
Дети
Игра рассчитана на детей от 5 лет, и мы намеренно построили её так, чтобы вопрос «а что вы знаете о моём ребёнке» имел один ответ: ничего.
Мы не собираем персональные данные детей — ни осознанно, ни случайно. У нас нет форм для ввода имени или возраста, нет регистрации, нет чата, нет возможности загрузить фотографию или что-либо опубликовать. Ребёнок не может ни с кем связаться из игры и не может ничего оплатить.
Мы стремимся соответствовать духу законов о защите детей в интернете (в том числе американского COPPA и европейского GDPR-K): самый надёжный способ защитить детские данные — их не собирать.
Права ребёнка и родителя
Обычно политики приватности описывают здесь, как запросить копию своих данных, исправить их или потребовать удаления. У нас всё проще: данных, которыми мы распоряжаемся, нет, поэтому и запрашивать их не у кого.
- Посмотреть, что хранится. Всё, что есть, лежит на вашем устройстве в хранилище браузера — оно доступно вам, а не нам.
- Удалить. Вы в любой момент удаляете сохранения сами, очистив данные сайта в браузере. Разрешения у нас спрашивать не нужно, и нас об этом не надо предупреждать.
- Отказаться от сбора. Отказываться не от чего: сбора нет по умолчанию.
- Контроль родителя. Как законный представитель ребёнка вы можете в любой момент удалить игру и её сохранения. Если у вас есть вопрос или беспокойство — напишите нам, мы ответим по-человечески.
Если политика изменится
Если мы что-то поменяем, мы обновим эту страницу и дату вверху. Мы обещаем не начинать собирать данные детей: если однажды в игре появится что-то, требующее интернета, это будет отдельная явная возможность с понятным предупреждением, а не тихое изменение.
Как с нами связаться
Вопросы о приватности, замечания, сообщения об ошибках: hello@pixypony.com
Пишите на русском или английском — прочитаем и то, и то. Отвечаем обычно в течение нескольких дней.